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关于帮派管理



作者: 佚名  2007-8-14

  日月湾70级大唐少年郭子仪,技能65-70左右,不算级高,算个中上.主要精力花在了帮派建设上,可以说在帮派管理上有一些经验.下面给大家谈一谈:

  首先说说关于帮派的一些大家不明白的问题:第一,商人经验如何计算.据本人了解,商人经验与帮派等级无关.不管几级帮会,同等级的商人经验是一样的.40-59级45000经验8点帮贡,60级以上65000经验10点帮贡.现在问题是大家遇到过经验增加帮贡双倍的情况,于是很多人误以为这是帮派等级高的原因.所以本人在这里澄清:帮派总资金在1000万以上,商人得的经验和帮贡是正常的;总资金在1000万以下40-59级得58500经验和16点帮贡,60级以上得78000经验和20点帮贡.

  第二,关于帮派资材和药品的刷新问题.帮派只有在正常维护的情况下才会增加资材和刷新药品.那么什么情况会正常维护呢?这个是不确定的,帮派总资金如果大于当前帮派维护的最低要求就会正常维护,如果小于就不会正常维护,也就是我们常看到的\"帮派仅扣除了*万基本维护费\",在这种情况下,帮派不增加资材,不刷药品.至于帮派维护最低资金要求是多少,则是根据帮派等级以及建筑物的多少而定,更高等级,更多建筑的帮派所要求的最低维护资金会更高.

  接下来我想说说帮派管理.首先帮主要懂得人员管理的一些基本常识,每一个入帮的成员都是为了一定的利益加入帮派,帮主要尽可能的满足主流成员的利益才可能留住人才.这里有一个尖锐的矛盾:一方面帮众希望得到最大的帮贡对换比率,达到个人目的;另一方面管理层又最不希望帮贡对换比率过大,因为帮派要发展需要更多的资金.如何处理这个矛盾是帮主们最大的问题.本人的建议是这样的:除非帮主钱多可以用自己的钱发工资,保留帮派资金;否则帮主只能对帮众们说明原由,帮派要发展需要尽可能多的资金,发展了才有技能学,这对大家是息息相关的,所以发工资必须有限制性地进行,而这在每个帮派都是一样的.

  帮派发展到后期问题是很大的,比如我上面说到的矛盾会更加突出,因为一个三级帮会想升到四级会需要资金长期保留在1000万以上,而帮众们急切希望资金不上1000万以得到更多经验和帮贡,这是帮主们最头痛的问题.网易说得好,建好帮派要靠智慧,这一点没错.要克服这个矛盾不是没有办法,只是帮主们会要费一些脑子,除非不想让帮派强大.方法一是帮主自发工资,保留帮派资金,这需要帮主是个有钱人;方法二就是帮主发动帮派共同经营商店,共同做买卖,而得到的利润都发给帮众,这就需要帮主是个有经营头脑的人;方法三就是靠帮主或高层管理人员的个人魅力,说服帮众让帮派资金每上1500万再发一次薪,这样帮派发展了,帮众也得到了薪水;或者是把帮贡调到1:500-1:1000.这些方法各有所长也各有所短,各帮主根据实际情况使用吧#1

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