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梦幻论出极品装备的几率



作者: ☆羽笑倾城★  2007-11-29

大家都知道任何一个软件都是由程序编写的,我是山东2区,忠义堂,小打造师 ☆羽笑倾城★,下面我们就从梦幻程序的开发来论证下出极品装备的几率。
任何武器可以携带特技和附加属性。任何一个武器在源程序内部都有一个代码,在打武器的时候就像一个摇奖机,摇到哪个代码就是哪个武器的属性,此说法初看起来很有道理,可等到真正程序实现起来,在本人看来简直狗屁不通,如果用此方式来实现程序,用的是单向条件选择语句,数据量极大,程序的开发最重要的短小精湛,我感觉网易这么大一个公司100%不会用此方式来实现,下面本人介绍下本人认为可行性的程序编程方案:
程序语句我就不写了,只写简单的数据结构和程序实现流程:





筛选指令1的作用为:进行筛选选择这6个筛选支指令。
这6个支指令中,5个支指令分别为:
筛选指令2为:加减属性指令;筛选指令3为:特技指令.
筛选指令4为命中指令;筛选指令5为:伤害指令
筛选指令6为:附加属性
其中流程如下:
当我们点打造后,程序会进行运行:首先选择前5条指令:是否进行加减属性,是否进行特技指令筛选;是否增加命中属性;是否增加伤害指令;是否有附加属性;然后到最后武器属性指令中进行进行汇总,确定最终的武器属性。
下面我们对筛选指令2进行拆分,从逻辑意义上讲其实现程序应该是这样的:
首先技能的确定:加减属性有一个范围如(-10到+50)技能、阴德、人气等(具体是人气、阴德、熟练、技能还是什么规定了这个范围,这个由网易坐庄规定)可以说这个值越高-属性值越小,+属性值越高,当程序选择执行筛选指令2后,程序会在这个范围内进行筛选,大家应该还记得在进行召唤兽炼化时点确定后的自动筛选吧,对就是这个道理,他不是我们说的时辰,而是计算机执行筛选的随即数据决定的。
其他筛选指令3、4、5、6也是同样的道理,计算机会在一定的范围内进行筛选。同样在第一个筛选指令1中也可以选择不执行筛选指令2、3、4、5、6,直接进入最终武器属性,也就是我们长说的“国标”。
也就是说,最主要的还是确定第1个筛选指令,当第一个筛选指令选择了指令2、3、4、5、6后那恭喜你,你的武器就包含了:+-属性,带特技,暴命中,暴伤害,还有附加属性。具体暴的值就看随机选择的数据了。
具体第一个筛选指令选择条件的确定,自己慢慢研究吧。本人提醒不管是10级的和130级别都是一样的选择条件,大家可以买些10级的书铁进行测试和记录,只要暴命中了,那就说明选择条件执行了筛选指令4,大家可以慢慢测试。嘿嘿
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