您的位置:梦幻西游 >> 经验心得 >> 加点 

极端加点,各种争论的祸根



作者: 佚名  2007-12-21

近来不断有人批评梦幻的各种关乎游戏平衡的修改,除了一些有关RMB玩家和非RMB玩家的争议外,其实其他的争议都可以归结到极端加点这个祸根上来。虽然梦幻提倡加点方式的多样化,但由于一些加点方式的极端性,导致梦幻有时候一点点微小的修改都有可能影响整个游戏PK的格局。

  1、这里有必要重复一下各种族属性成长的特点:仙:灵、防成长高,加耐力对防御的成长和加魔力对灵的成长比人和魔高魔:血、伤害成长高、加体质对气血的成长和加力量对伤害的成长比人和仙高。

  人:居于二者之间。

  另外,所有种族都一样,除敏捷外,加所有属性一点均加0.1速度,当然加体质、耐、力量都加灵,但加敏捷不加灵。

  还有,加耐一点防御增长1.5左右,加力一点伤害成长0.7左右,但伤害超过防御一定值会出现伤害加成,超过越多,加得越多,这足以抵消防御成长比伤害成长高的事实。

  2、加血和防御之间也是有区别的,高防御在对方物理系的时候一个金香玉就可以使得物理系几个回合的努力白费,在对付法术系的时候则心有余而力不足,高防御灵必然不高;高血刚好相反,物理系随便一刀就让你要喝一个金香玉,但在同样加的情况下,比高防御灵反而高。

  这里先看一下各种极端加点:全力大唐:由于有两个加伤害的技能,再加上潜力果子的设置,使得全力DT在活动时动辄打出上3000的伤害。PK中此类DT非常脆弱,血少防低,仅仅单体点杀非常有效,仅此而已。连续受到三个高灵LG的龙卷就有可能扫不出来。

  全力狮驼岭:技能破防,使用无血的限制,因此虽然非常脆弱,但适合于尸体战术,前提是多养几只高隐高迟钝的血BB,这战术使得全力STL全面超过DT.(DT的尸体战术只能秒3)。

  全魔龙宫:这类LG非常少并且和全力STL一样全靠尸体战术,但由于仙的防御成长高,弄个血BB加金香玉,就没有STL那样脆弱。更厉害的是魔耐LG,争议也就是在此。

  全魔魔王寨:更少,虽然技能伤害高,但全魔使得魔王非常脆弱,伤害输出就比STL少了。总体说来,血魔MW比全魔MW更厉害。

  高敏或全敏封系:由于加敏除了速度和躲避外什么也不加,而PK中大家都使用必中技能,躲避就没有用了。因而此类封系比全力DT和STL更脆弱,对方的秒法又优先选择高速,生存的几率全靠那70%的封的命中。

  其他的极端加点由于和游戏影响不大,这里就不做重点讨论了,只是有个全魔TG加点法还值得一提,由于没有了速度,和全魔LG的影响差不多。

  梦幻所有的推荐加点都不是极端加点的,所有的极端加点都是玩家自己弄的,因此抱怨策划修改关系到本门派的利益强弱,首先你得检查一下自己是不是属于极端加点,如果属于极端加点的话,你就没有对策划的修改指手画脚的权力。

  比如DT,你加一些耐力就是了,人家推荐加点可不是全力,闹得那么脆弱是你自己的事。你说魔耐LG为什么那么厉害?人家是按照种族属性的成长特点加点的,你为什么不这样??

  全魔MW也弱?魔的血成长高,谁叫你加全魔的??你难道不能加一些血吗?

  什么?高敏封象一张纸,被吹吹就倒?天,人家WY可没推荐你加那么多敏,加敏可是唯一不加灵的属性啊?还不是被龙卷一吹就倒?人家魔耐LG厉害?那没办法,这是人家法术伤害计算公式造成的,但谁叫你血那么少啊?

  STL?STL似乎相对于DT来说就不要说自己弱了。一个STL的伤害输出比LG还大,你还不满足?什么?你自己容易倒地?你不是有尸体战术吗,起来仍然秒6啊。

  DF也说弱。其实现在DF有很大的改观了。很多门派的弱其实是梦幻的门派定位造成的,其实DF一样适合于群P,而不仅仅是单P,只要你不是极端加点,按官方推荐加,再稍微加点魔就行。极品PK中(通常为服战)为什么DF那么少?这是因为DF技能多样而没人去研究DF战术而已?以前TG不也一样吗?TG也是技能多样,被多次减弱后找到群P的方法就出现在服战中了。但是你如果非得弄什么力DF或血DF那就非常不适合群P了。

 相关内容:
 
站内搜索:
相关下载
玩家计算器
定期活动资料
新手指南
地图查询
装备道具
召唤兽(怪物)介绍
游戏资料
婚姻系统
宠物介绍
辅助技能
战斗详解
关于帮派
  玩家风采 更多>>

玩家名称:●│Eのndメ
所在服务器:瘦西湖
官方信息
游戏名称:梦幻西游
官方网站:点击进入官网
客服电话:020-83918162
帐号注册:点击打开注册地址
游戏特征:回合制RPG
游戏画面:2D画面
开发运营:网易公司
 
2004-2008©西安优久数码科技有限公司 版权所有 陕ICP证08000654号
建议意见:玩家点击留言  商务合作:客户点击留言