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谈谈法宝的几处不足之处



作者:佚名    添加时间:2008-2-2

  法宝传奇这个资料片也出来了一段时间,各个法宝的测试也竞相推出,然而我却发现一个问题:大家都会讨论哪个法宝的威力如何强大,但却对法宝的一些致命的错误不置可否,现在我就发表下我对法宝一些不满的地方:

  NO.1 法宝的随机性。

  这是让人有点郁闷的,例如接个法宝,金钱镖,他向你要个夜光,他向你要个人参果,花了几十W,然后又落了个聚宝盆的任务……诶,也就是这个金钱镖,戴着没用,还增加了多个领聚宝盆任务的机会,郁闷呀同时,这种做法也使一些1J法宝迅速贬值,例如封系法宝,本来需求量都不大,又那么多,那就成了地摊上的积累品这还是小事,关键是,我们并不能“挑”法宝,特技,DT可以选破血用,PT可以选慈航用,但是法宝,特别是高级,特技的法宝,假如我想得到它且需要它,却只能望洋兴叹,有些人接了很多个法宝,却接不到想要的,岂不郁闷?

  NO.2 法宝的获得。

  有个LG得到了传说中的震海珠,引来了帮里的一群LG的嫉妒,然而他才66J,离要求的110J还差得远呢,这就好像给一个小女孩一套华丽的衣服,告诉她,你长大了就能穿了,是不是十分可笑?有人说,这是WY故意想让他多升点级的…… 而且,法宝的成本也设置的过高,一个普通法宝的成本就得30W以上,若失败几次,那亏损的更大,且法宝的市场我砍将会很快饱和,长此以往,还有谁会去接这个法宝任务呢

  NO3. 法宝的灵力。

  法宝的灵力这个设置,不知道是谁发明出来的,大概是为了促进烧双事业的发展吧?灵力的获得,无外乎两个途径,一是蓄灵袋,二是打怪。

  先说蓄灵袋,是个好东西,就是太贵了,用句专业点的话:性价比太低!想下,一个储灵袋,15点灵力,市场价却要十几W,(古董商人好像10W一个?)平均我带上试件砍一刀是1W,带两个不就2W,把我卖了也用不了多少次呀 建议调低价格,这样除非服战或RMB战士,谁会用?圈钱到这种地步,实在无语看来只能烧双了,这里也就是效率问题,一般来说,集体烧双是行不通的,因为一个人烧双每次+2点。5个人也是+2点,效率太低!这可能就违背了初衷了?一般来说,一些法宝利用烧双+灵气还是行得通的,但是一些法宝就令人郁闷了这些法宝依次是:试剑(飞剑),震海珠等高消耗的法宝。

  这三样法宝(飞剑试剑本来好像是不用灵力的,后来要了 )用一次就要-1点,充满灵力,没多久就用完了(一个155的ST带两个试剑,一个飞机过去12点灵力没了 ),关键是,这些法宝的灵力补充实在困难!

  有去蓄灵的都知道,人本身不能动,只能靠BB打,为什么呢?动一下要扣灵气呀,就算BB一下一个,碰到3个的就要3回合,何况高级的法宝要到高层的地方打,不止3回合呢!特别是震海珠,一个LG去烧双,好意思不去秒?秒了就扣一点灵气,却不知道怎么+回来……于是站着傻傻的等宝宝打呀打呀,那种心情……

  DT还有一个办法,把试剑给LG朋友,而LG的呢?震海珠扔给DT朋友?那可是特级法宝蓄灵这么困难,使用却不用半个小时就能用得干净,总觉得这两者的时间应该倒过来呀!

  NO.4,法宝的修炼。

  法宝的修炼就不用讲了,经验的巨额让人汗颜……一个普通法宝叫155的人修也要10天左右,且要花费1亿多的经验,嘿,每天花费的经验刚好可以用五行修业补充,但谁会做那任务?

  据说,一个高级法宝需要一个155J的人花200天的时间修炼,前提是经验足够!高级特技的法宝还不能给人,真要做到在未来的战争中双方的法宝能大建奇功,还是得很长一段时间。

  NO.5 法宝的作用。

  策划们应该太高估法宝,而又不经历发挥他们的作用,例如法宝大战还没开始,就出现了清心咒,玲珑灯等法宝,我就想,不如让法宝的功能尽情发挥,一面想让法宝体现实力,一面遏止法宝的力量,是不是操之过急?

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