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《梦幻西游》摆正心中的一杆秤
我要投稿  参与评论  进入论坛 2008-3-1 来源:网络  作者:佚名

老DT玩家了#63 1年前出国封了号,交由老婆跟兄弟打理,以前DT反间计反人反宠的时候没赶上#99 后期改没了 曾一度觉得可惜 但换个角度想 作为单回合伤害输出最大的门派 再添这么个技能实在有些不均衡#64 于是也就释然了.

  出国1年回来,发现MH上变化的越来越大,宠带装备了,人拿法宝了,作为一个还算一般的RMB玩家,游戏里第一重要的是陪在身边的人,第二重要的就是PK了,为此,对法宝虽算不上深入研究,但也绝对上了心,于DT来说1级法宝飞剑增加命中一般来说是没有可用性的,拭剑石针对的不止DT一个门派,可增加的一定伤害也未言明,二级法宝中所谓专用的七杀官网上显示的是降低对方30-40点防,我不清楚30-40点是1级法宝的降低值还是升满10级的降低值,给它的评价就是两个字---鸡肋#77 1回合,DT可以输出多少伤害?用它降个30-40点,还只有3回合效果?1回合DT的伤害支出绝对要高过未来3回合所获益的伤害,即使是暴力队,有3物攻手甚至4物攻手(当然这样的队形出现率几乎...),就算当回合用法宝者中封,我相信也有更有意义的事情做,而并非去降人家那点防,三级法宝中的干将莫邪目前没见过统计情况,暂不发表言论,可别忘了,它跟七杀一样,属于主动法宝,是要消耗回合的,而且也只持续3会合而已.

  走之前,F战战场上已经罕见DT,我曾很狂的跟朋友说过,回来之后,1年之内,要做到全F第一DT,带队冲上甲组,当时的F战战场,ST已显露头角,象形的印封,连环的破保护,还有大鸟霸道的伤害输出,都成了F战上不可忽视的角色,MH是个讲究均衡的游戏,就象12门派的互相克制一样,这就是一个食物链,一个物种做大,就会影响生态平衡,ST在F战的惹眼表现导致了金甲仙衣的出现,而DT,不过是个连带的受害者罢了,作为抚慰,才给了一堆杂而不精的法宝,不精,因为DT也是站在食物链顶端的人,DT表现可能不在个体强大,而在数量庞大,相信大家都该知道,整个MH.玩DT的人是最多的,也就是说程咬金家的门槛平均每天最多人踏,WY不能任DT做大,压过其他门派,所以我们就只能做蚂蚁蜜蜂,靠数量的庞大在众多生物中占上一席之位,这个,就是DT的悲哀了.

  仙衣,对DT来说是一种威胁,ST的大鸟砸在宠上仍有伤害输出,而DT,正想房主说的,去F战,不可能只做个清洁工,这是一种折磨,想到3连也有悲哀的被挡格3下的时候,笑,也笑不起来了.#64

  每个人都希望自己玩的门派强起来,一起来的,便是自己号跟着强起来,人不为己天诛地灭,这无可厚非,可以选择不顶贴,但一定要摆正心态,得了便宜没事偷着乐就是了,大张旗鼓的,不厚道.

  我怎么这么垃圾呢! DF的老玩家应该也经历过有这个想法的时候,DT,在慢慢踏上同一条路......

  19楼的货,照我以前的脾气,一准给你一大耳光子,你有权保持缄默,但没权在这里装的自己象个货......放松...深呼吸...不生气

  摆正心里的一杆秤,这是我想跟所有玩家所传达的,怎么样,自己最清楚.

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