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灵宝低做造福了谁



作者:佚名    添加时间:2008-3-15
在3月4号的维护公告里,有一条是这样写的:
神兵图鉴,灵宝图鉴技能使用调整:玩家可制作图鉴时,可以选择制作低于技能等级最多20级的图鉴,制作消耗略高于希望制作图鉴的原消耗。举例说明:拥有100级勘察令技能的地府玩家制作一张80级的灵宝图鉴,消耗活力为49。

早先的确一直很纳闷,DF的主技能附带着制作灵宝,满技能160就可以做160的灵,可是梦幻里却没有160的装备,那为什么我们做灵却一定要花费那么多的活力去做这张最高等级的灵宝呢?这不是变相的浪费DF玩家的活力么?

也许策划也是考虑到这点,因此才推出了最新的灵宝低做,可以做低于技能最多20J的灵,那么也就意味着160技能可以做140的灵,可这方案真正的受益人真的是DF玩家么?或者说真的是认真玩DF这个门派的玩家么?

随着帮派迷宫与副本的推出,潜在的提高了灵宝在梦幻市场的需求量,而这种消耗品在市场中的稳定销售率直接诱惑了一大群非DF玩家。他们无须在乎技能修炼,装备宝宝,面对DF尴尬的群P作用,无用的活动地位不会在那无助彷徨,他们所要做的就是花费点点资金与经验把主技能点到一定级数足够做市场需要的灵宝既可。

他们着实庞大了DF的队伍,让DF人数在数字上不会显得那么冷清,至少比每天进出门派做SM的要多的多,他们也让无数没DF号的玩家更相信DF卖灵能发横财,他们甚至直接而有力的打击着顽强奋斗在DF门派,无力接剧情环怪赚钱而被迫卖灵的部分DF玩家。

而今,策划改动了灵宝的制作方式,大大灵活了灵宝市场,让卖灵小号更加的技能理想化,产品多元化,质量大众化,做到了物美价廉,种类丰富。单看每天在房都尉那的灵宝摊位,卖的灵原来可能只是80的单项而今却可以从60-80不等,价格也可以按等级来划分,让那些只需要低灵的买家有更多的选择,不得不说这真是方便了大家。

说实在话,现在有几个高级DF会去做灵卖,说难听点就是做几个垃圾药也比卖灵来的好,失败几率还没那么高。但是难免会碰到几个朋友开口问你要灵,总拒绝也不好意思,去做吧,那好几十的活力就给他拿去鉴定个普通环,自己心里也觉得浪费。而现在虽然说可以选择低20J的灵做,可也要花费70+的活力,这对于高级DF而言基本上是没什么利益可言。

那么多的DF,有几个舍得把技能点高的?而策划修改的受益人群是我们这样的DF吗?不是,真正享受到利益的依旧是那些只来充数的卖灵小号们。如果当初,这技能不是附加在主技能上的,如果这技能跟DT的一样是个有点累赘的技能,那今天还会有那么多的人卖灵吗?
DT算是大门派之一了,那么多的人有几个会把神兵点高的?又有谁会去专门练个DT只为了摆摊卖神兵的?如果DF的灵也能那样修改,我们会活的更滋润吧。而我想,真正练DF号的玩家都不会介意把灵放在其他技能上的吧。

我无奈,DF到底是谁的DF,一个在阴暗角落里挣扎了四年的玩家却始终比不过那小小的摊号;我叹息,漫漫DF路,何时见曙光?

 

 

 

附加本人150DF做灵消耗图
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