【序言】
最近梦幻频繁更新,增加了不少新任务系统。在游戏内容不断丰富的同时,梦幻的经济格局也在悄悄发生着变化,而且变化的影响力还在不断扩大。通过观察老谈逐步掌握了一些资料,同时通过分析老谈对梦幻经济的未来变化趋势有了一些预见。
【市场总述】
近期更新对经济的影响的效果,分别体现在烹调与药材2大市场上。烹调市场的变化大家都比较清楚,高阶烹调系统的开放改变了烹调市场的格局,对传统的烹调经济体系进行了一次大洗牌。新烹调影响范围还在不断扩大,越来越多的玩家开始提高烹调技能并开始购买新烹调配方,试图通过研制新烹调提高自己赚钱的能力。从目前的市场来看,新烹调的经济潜力相当大,可以说的前途无限。
药材市场的变化是一明一暗,明显的变化是指2级药销量大幅上升,原因是完成新烹调任务需要使用2级药。但是3级药的价格变化就比较隐蔽,仅少数敏感的玩家有所察觉。可谓市场变化无常,既波涛汹涌,又暗流从生。
老谈通过观察,发现这次的市场变化很奇妙,烹调和3药价格变化都发生在某些品质的商品上,并不是商品整体价格发生变化。简单说就是部分商品价格不变,部分商品价格产生波动。将商品与其相对应的技能等级对照,这次市场变化的实际其实是——不同等级的技能赚钱能力发生了变化。这句话起来很复杂,老谈用图表表示就一目了然了。
【制药技能详解】
先看制药技能的变化曲线。从图中可以看到,制药技能的变化体现在低阶技能上。80级以下的技能等级赚钱能力可以说是大幅度提升,80级以后的则毫无变化。

为什么会出现这么一种变化形式呢?这要从3级药的市场需求途径来分析。3级药的主要用途用2种,“任务用”与“战斗用”。战斗中药材的品质要求是越高越好,所以高品质3级药主要用途是比武与PK。任务用3级药的主要是师门与跑环(人环、宠环),这些用途中对3级药的品质也有一定的要求,低于一定的等级无法完成任务。
在这样一种市场需求下,3级药的市场形成了3级分化,低品质3药基本无用,中等品质任务用,高品质PK用。3药的价格也是严格按这3个阶段分档,低品质的3级药由于用途相当有限基本没有销路,价位非常低,一直要等技能等级过80级以后,产品满足任务需求后赚钱能力才能逐步体现。
但是这种格局发生了变化,“百晓任务”需使用3级药进行点化,点化与3级药等级无关。如此一来,低品质3药多出了一个使用途径。而且“百晓任务”完成方式简单,有一定的吸引力。无人问津的低品质3药顿时有了销路,价格也一升再升,便宜3药一度从市场消失,3级药的市场最低价恒定在了2w,与店中出售的佛光同价。
非常有意思的是,在低阶3药与店中出售的佛光同价后,系统对任务进行了修正,佛光不能用来进行点化了。于是点化用的3药只能通过玩家间的交易获得,于是现在3药的价格完全依据市场规律变化,真正体现出了市场需求的变化。
