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U9网 > 梦幻西游 > 门派
2008年十二门派加点方案
[查看/发表评论]  [进入论坛] 2008-3-31 18:02:07

DT
1.要爽5力,(骷髅DT,配合还魂HS孩子,装备选择减体的,不能学强身和用打光芒的腰带)
2.一般4力,剩下一点分配给体,耐,敏看个人爱好了(适用与穷人,毕竟极品装备不好搞)
3.3力现在很少见了吧

FC
2血2防1敏(没有NE快,可以考虑去掉血耐加敏上)
1血2防2敏(血用强身补)

NE
2血2防1敏

HS
2血,2防,1魔.
也有1血2防2魔的,
也有不加魔的,但是(前期,会感觉魔有点不够用,普通玩家不适合)

LG:
5魔,(有钱人玩的)
一般是4魔1血或1耐

PT
2血3防,  (前期,会感觉魔有点不够用,普通玩家不适合)
1血2防2魔(双抗加法)

TG
对不起,这个门派我不熟悉,玩的人太少了,.最早的加点是2005年的
1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。
2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。

现在好象已经不适用了,

WZ
2血2防1敏(PK),1血1防3力(任务型)

PS
2血2防1敏

STL
5力,同骷髅DT
一般4力1血.

MW
1血4魔或5魔

DF
2血3攻(力地府)      3血2防(血地府)

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