前天收了460+血70简易愤怒(原来用的60GB弱点愤怒要带,可惜打的光芒,实在是郁闷,每次都是别人打几个宝石用几天才卖出来,白白浪费好装备)
前天本来说好的一条60打造无宝石愤怒要带,等交易的时候对方还很体贴的帮打了一J光芒,直接无话了。。。
比武次数多了,对于速度的重要性也慢慢的感觉到了
现在我们区的69中,物理系是最多的,而物理系中95%以上都是DT
尸体多、血耐也多
在封系拼速度的大前提下,物理系的克制也因为速度而变得更加重要,甚至成为影响结果的主要因素
举个例子,一般来说尸体DT速度快过血耐,因为血耐最早流行装备高血愤怒要带
上次群P,有个血耐DT换了满黑要带,队友给他加了流云,开的鸟阵,获得物理一速,
对面的尸体直接郁闷到家。。。。
高速BB拉起来直接被血耐1刀平砍放翻,龟速BB拉起来还被对方龟血BB单法秒
尸体基本扫不出来了。。。
1回合1个药拉。。。。
基本上就是被废了。。。
如果不是DT的偶尔乱敏,估计一次都扫不出来
原来被69认为是垃圾的凝滞、流云,现在出个JP就是天价。。。
对于69而言,由于本身可分配的属性点只有区区350,装备自然成了最重要的增强实力的选择
69的洗点相对成本低很多
选择好装备,然后洗点,大部分JP号都是这样走过来的
废话不说了,
进入正题
黑宝石:+8速度
光芒石:+40血
8速对应属性点:8/0.7=11.43点敏
40血对应仙族40/4.5=8.89点T(另增加2.67灵力、0.89速)
对应人族40/5=8点T(另增加2.4灵力、0.8速)
对应魔族40/6=6.67 点T(另增加2.0灵力、0.67速)
强身与装备的关系:
强身对装备加血和体质属性是完全一直的。。。
装备上的+血和体质原始加血都是同样的比例增加。。。
举例:
装备腰带,+120血的,强身100的话,会增加人物240点血
人族洗点24点+T,对应24*5=120血,100强身,会增加人物240血。。
结论:
对于需要加敏的人而言,黑宝石绝对是超过属性点的加成
光芒石目前来说,仅适用不提速的职业,MW或者LG、部分低速ES
无聊,写点东西来发,

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