再做一下角色相貌的比较,总体感觉剑侠客的外在比老牛或是老虎要好看一点,当然也并不绝对,帅或者是粗犷都有吸引人的一面,但如果大众的审美观念不发生质变的话,选择总会倒向剑侠客。
接下来就是前期生活的比较了,除去请代练或是疯狂商人以外,一般来说在前期的时候大唐总是会比狮驮岭吃香,至于原因,每个狮驮玩家都会有体会。
套装的推出,把两大攻击系的特色加大了,而最大的受益者,无可争议的是狮驮岭,变身套装的崛起意味着狮驮岭玩家可以在平常任务中发挥出超过大唐的作用,于是,争议开始满天飞。
一般来说变身套的价格不是普通玩家(普通玩家的定义就是:非RMB战士和非时间战士的玩家)所能承受的,玩梦幻是为了打发时间的或是来玩梦幻消遣的人也不在少数,所以变身套的普及会受到一定的影响。
大唐之所以是大唐,他有锐不可当的横扫,有让敌人难以捉摸的后发,还有威力不俗的平砍,以及技能使用的低门槛,两者唯一的差别就在于,在不损失防御和气血的状态下,狮驮岭必须要变身才可以把特色发挥的更完美,高级的而且属性好的变身装备是可遇不可求的,这点可以说是狮驮岭唯一的遗憾。
随着服战战术的多元化发展,狮驮岭在服战中的位置取代了大唐,狮驮岭有着无可比拟的优势,即便拉起来只有1滴血,照样可以撂倒一片人,关键时刻可以来个象行,也可以使用弱点或是破血。在顺应服战的这一点上,狮驮岭的门派特色远远超过了大唐,而这一点,也是引来两大门派争议的原因。
然而有实力参加服战的狮驮岭玩家毕竟只是少数,人数的优势就是大唐的强项了,人气是很神奇的东西,在一样事物中,也有多样无关与该事物的东西可以影响该事物,而人气碰巧就属于这类东西。
人多的同时,在大唐这个门派中实力不俗的也不在少数,每个服务器内经验前50的人当中,大唐的人数总是比狮驮岭要多,这是一种隐性的压力,毕竟,服战一个月只有一次,且战败的话,出镜率也不会太高。
总的来说,狮驮岭的地位因为服战而大幅度激增,但有类强者是这样的,一如既往的存在,也一如既往的以不弱于别人的姿态而存在,这个门派就是大唐。
除了RMB战士之外,当你把一个号玩到150多级的时候,多多少少会有点感情,会觉得舍不得,为什么会舍不得呢?因为你习惯了,习惯的力量是非常大的,大到改变你于无形之中。
我非常喜欢大唐,所以在每次的更新中依然坚持了下来,无论怎么变,狮驮岭永远不会有很扫,也不会有后发,伤害也不会达到2500,这些就说明了大唐的存在,也说明了大唐的意义,还有广大的大唐子弟,这些是我继续大唐的源泉。
