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门派平衡比较恰当的办法
我要投稿  参与评论  进入论坛 2008-4-18 来源:百度  作者:轩

  借一位玩家的发言:

  LG为什么单法没有MW的牛B.?

  DT为什么使用技能要减血降防。?

  STL为什么要变身才可以使用技能。?

  TG为什么我们的封都是单封的。?

  WZ为什么点灯不能回上限。?

  MW为什么不好像LG那样秒7.?

  PS的禁疗为什么不可以和自己封叠加。?

  NR为什么有2大门派可以解我封。?还封HS的命中降50%!DF又抗封30%!可能最郁闷的门派。!

  DF伤害那么高又没有攻击技能。! 飞了才可以9人。! 固定伤害到打不到多少。! 和NR一样郁闷。!

  PT为什么不可以点群灯。?

  FC的5雷为什么打的不够多。?

  HS为什么加血加的那么少。?

  每个门派都有自己不足的地方,唯一奇怪的就是,为什么每个门派都喜欢拿自己的不足去和别人的特色比呢。?……师夷长技已制夷。?最终也不就是看到别人比自己强。

  梦幻都开了几年了,对于任何门派也应该有些经验了,别指望单P攻击系比封系强,更别指望无修的可以尽情欺负有修的。

  哪个门派没有被欺负过。?哪个门派没有扬眉吐气的那天。?。

  个人认为,除了女儿,任何门派不用做修改了。新人不会选择女儿了,只有喜欢女儿的老玩家,才默默支持着女儿。

  唯一要改的只有服站,改了服站就没有啥不平衡了。可能比较烦琐,在我有限定的智商里只能理想化的想一想。

  建议为12门派每个门派只能有一个人,每个服务器和每个服务器打⒌场。每次队伍配置门派不能相同,一个门派只能参加⒊场比赛,这样至少每个门派都有上服战的必须,也有出场的机会。战术的设计也会多样性,我想服战的初衷并不是为了证明哪个门派最强。而是体现团队的配合和门派间的相生相克,还有战术的运用。玩家的合作。

  当每个门派都有自己的偶像站在服战的舞台上,我想玩家也不会再抱怨自己的门派有多么弱了吧。毕竟,没有最强的门派,只有最强的玩家。我一直相信这句话是真理。

  这样的服站是麻烦还有烦琐的,当药钱就是一大开销,其实我不关心服战,什么时候开打哪个服务器最强完全不知道。只是对于个个门派集体喊弱的情况,建议遐想下。

  我垃圾,80的LG号被69的PT虐待ing……69的PS号被69的5力DT3刀解决。没有级高的号是我的悲哀,游戏重在娱乐,别人不带我,我自己带队,朋友不多但很真诚,活动时带带我,累了我带带。我是女人,也是车夫,兼职护士。

  既选之则安之,我今天打不过你,我明天点修,我明天打不过你,那后天靠等级压制你,依然被虐待,那我还有朋友帮我,还是被欺负……我RP没啥问题,没有人执迷不悟的欺负我……门派的克制是天赋,非要拿自己的不足和人家的强大比,那是自找苦吃。玩游戏都玩的那么认真,那真是太闲了。自己给自己找点事去吧。

【责任编辑:编辑0326】

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