5月6日网易更新公告:抓鬼、种族任务奖励调整:队伍内玩家等级与队伍平均相差超过20级时,所获得的奖励会因等级修正而减少的更显著,最低为正常奖励的50%.同时提高60级以下等级相近的玩家进行抓鬼和种族所获得的奖励;
先分析下种族任务:种族任务经验是按个人自身等级获得相应经验,可以组队或单人完成。
现在高级人(指145以上)烧双经验主要来源就是种族任务和鬼王任务。
正常大号组队伍种族一小时20个双倍大概是80万经验,带小号一小时龙宫大概是35-40个双倍经验有150万以上。三倍经验的话高达240W经验/每小时。
这样的好事为什么要被网易修改呢?而网易的目的又在哪呢?
1、最近网易推出了大号(140以上)跑300环出140装备,为了推广这一活动,首先就必须先限制大号的经验来源。当然种族首当其冲被封杀。
2、回收囤积在玩家手里的环具:因大号跑环不能传说,加上300环耗费时间太长;小号种族经验高于跑环经验,且有固定传说地点,从而环具的需求减少,大量被囤积。
3、孩子书因为种族任务超量生产,已经远远超过新生孩子的需求量,而孩子书在其他活动中消耗量为0!庞大的孩子书库成为了服务器的负担。
4、再次刺激点卡消费,大号没有了种族这快速赚钱方式后,经济来源有一部分人要转向跑镖,一天50票消耗大概是4-5小时;而小号没有了种族这快速升级方式后,经验来源大部分要依赖跑环,由于环具被大号收集而涨价,小号基本靠跑传说。正常300环都传说要15-20个小时!就算小号不跑环,自己组队去抓鬼或种族,请问有几只小号队能一小时杀完10个鬼?
5、降低部分大号刷经验速度,也许有人说每小时多60W经验不会有太大的影响,但对于长期刷种族的人而言,那一天就减少了500-600W经验,累计到周、月、年那将是一个巨大的数字。
综上所述:网易黑招可谓一石多鸟,对其利益深远!
让我们再设想一下修改后的未来:
小号经验尚且不知道是否也减半,如果不减,那还是有人会依旧坚持种族,毕竟小号有大号带种族经验也相当可观:50级号一小时双倍40个有70+万经验。但因为大号带种族人的减少影响到价格的抬高,兴许有一批人也会望而却步。目前我们区价格是:人族18、魔族20、仙族20.设想如果带种族的人减少一半,那价格将变成:人族25、魔仙族30.有多少小号还愿意刷种族?还有多少人愿意在老区继续玩新小号?
小号消失后,直接影响最严重的就是点卡价格!
如果小号经验也减半,那估计种族这一赚钱行业从此消失!
带小号抓鬼本身大号就没有多少经验和钱,是纯赚钱方式,对大号不会有太大影响,但如果小号经验减半,那势必也没有生意可做,关门歇业!
如此两大行业的人:转投向剧情行业后,造成剧情价格下降;转投向商会开店后,造成维护金上涨;转投向跑镖,造成阵法书下降,及点卡进一步上涨。
由于收入的分散,点卡的上涨,造成工作室的疲软,从而退出梦幻;不可避免的又影响到了正常RMB玩家的游戏动力。后果可想而知!
在此希望网易对此次修改能再做研究考虑!
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