第一次在这上面写东西,本人也没有玩过高级别的号,只是三年前的小破号近来重新拿来玩了玩,看到最近论坛上关于DT是否应该修改的评论相当的多,驳,反驳,再驳。说来说去到后来往往看的人不知所云。今天看了“看最近论‘大唐’笑掉大牙”这篇文章后小的也产生了想要说点啥的念头。但确实长时间没有写文,恐怕写出来也是前言不对后语,各位看官辛苦些吧。
本来俺的观点是讨论甚至反驳都是正常的,只要说得在理,自然有人响应。但看到这篇文章,给我的感觉就是,作者一无力度二无理智。首先俺声明,并没有看过作者所驳的那篇文章,所以文中仅引用这篇文章提到的问题
1:关于龙宫烧双,个人认为这是实情。但反驳的却根本不是一回事
差点笑掉大牙:谁叫你要变乌龟哦,谁叫你不组其他门派去哦,谁叫你不学回蓝哦,现在的LG哪个象你那么傻哦,还组队去庙里哦,现在都是20/小时带小号,那钱哦跟印刷机有得比哦。
“谁叫你变乌龟”变乌龟是为了每回合回蓝,至于是否划算本人没有计算,但不变乌龟同样也要多买几组蓝药,花费应该大致相等
“谁叫你不组其他门派”所得不知所云,不知道作者让组哪些门派?难道组了其他的门派龙宫的花费就会变少、就不用秒了?
至于作者提到的带小号和烧双有什么关系吗,烧双为的是经验,带小号为的是钱,不是一个问题啊
2:关于装备,DT装备贵是人所共知的,尤其是男角色的装备更贵。但这是由市场决定的,也是由玩家的喜好决定的,不好说谁对谁错。比如很多人喜欢侠客而不喜欢书生致使刀书的价格要高于扇书的价格。对于作者想要一本扇一本剑的想法,俺只能说,你有钱,活该让你买贵的,感情便宜了你就糟塌啊。
3:关于加点的影响,貌似一点魔力也不等于5点法伤或5点灵力吧,只是5点魔法而已。这和作者同志希望的1点力量=5点伤害没有什么可比性吧,要比也只是比较一下+魔对灵力的影响和+力对伤害的影响。
4:法宝。对于作者的比喻俺太愚笨,不知如何理解,对于金甲对DT的影响,本人也是持同情态度。不过每样法宝当然要有它的针对,金甲针对的就是物理攻击,也许在几率上的设置有些问题,致使看起来比较的变态。
5:练BB.龙宫说得很清楚,秒5以后相对受欢迎,作者驳的有气无力,你去西天的时候龙宫都得秒6了吧,和人家说得没有冲突啊。人家提的是前期受苦,后期受宠。你的反驳似乎偏离论点了吧。由于没有看龙宫的那篇文章,对于1300W的问题不知道啥意思,仅就作者的态度,似乎是说他一小时扫塔要花1300W
我写这些东西并没有针对DT或LG好与不好,只是感觉作者的反驳没有瞄准靶子。玩游戏千万别让游戏玩了你,也许DT现在确实收到了不公正的待遇,但貌似梦幻中一直流传着一句话:没有垃圾的门派,只有垃圾的玩家。
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