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U9网 > 梦幻西游 > 门派
两个小措施就能改变门派歧视
我要投稿  参与评论  进入论坛 2008-6-3 来源:网络  作者:紫云一虎

  究竟是小白智商太低,还是根本不想改变??两个小措施就能改变门派歧视!

  看来封系辅助系痛苦的日子小白也总算动了点同情心,开始给口饭吃了但是,这口饭未免也太难吃了吧,组5个不同门派捉鬼还好组,组4个不同门派种族?那速度起码得慢20%,谁会愿意为了10%的加成放弃这20%的速度??

  究竟小白黔驴技穷还是根本就在敷衍封系呢?

  梦幻根本不需要大的改动,甚至不需要直接触动你家宝贝龙宫的利益,完全能达到新的平衡:

  第一、练级方面,开放高难度任务。

  为什么杀生死封系辅助系那么吃香?为什么杀蚩尤必带封系?很明显,封系辅助系更适合这样的高难度任务。

  可是你看看,你开的那些练级任务,不管是常规的抓鬼种族,还是节日活动,全是些白痴级任务!

  什么叫白痴级任务,就是小学一年级学生开个龙宫号边挂机边写作业一边还看动画片 都能做的任务。

  你就不能开点有挑战的吗!

  建议:开放更高难度的任务,仿效当年大话2的天庭、鬼王任务。可以考虑直接调整鬼王任务,难度设计成155级队伍大概生死劫3-4的水平,并且在队伍配置2封1辅2大唐的情况下最安全,最快。奖励应该与五龙宫刷种族相当。

  那样的话,封系、辅助系(包括地府)、大唐,都会有自己的练级地位,至于龙宫,魔王,STL,其他啥活动都能参与,也不在乎这么一个任务吧。

  PS:封印难度应该适当控制,否则五庄又要垄断了。

  第二、PK方面,强化门派法宝抗封作用PK方面其实更简单,根本不用触动任何门派技能。你开的门派法宝抗封其实是个好思路啊,可是实践中带着比不带还容易被封!至少效果很不明显,以至于封系继续拼速度。

  建议:强化门派法宝的抗封效果(不触动其他门派利益吧),达到无法宝封系封双法宝封系的命中率控制在40%(看谁还敢带风袋),双法宝封系封双法宝封系命中率控制在50%,这样下来谁还敢拼速度?谁还会上来就纠缠于封系对封?

  封系不拼速度,最后大部分人速度都会控制在600左右(必须高于STL),那样的话血防大为提高,甚至有些人会加魔以稍微提高法抗,再加上第一条练级地位提升,经验获得多了,实力自然就上去了。

  PS:这样也区分了纯封系和半封系,带葫芦的五庄、带天书的魔天宫,就安心做辅助系、法系吧,鱼与熊掌不能都给你们吃了吧。

  封系的回归必然导致化生回归,化生回归也会带动大唐的回归,从而间接打破面伤系一统天下的局面,这难道不好吗?

  以上两点,既不触动任何游戏基数的修改,又能带动封系、辅助系、大唐重新融入游戏,但是敢不敢改,想不想让我们这些草根门派重新回归到与四大贵族一样的地位,就看小白的心究竟有多偏了。

  另外申明下本人立场:梦幻这个游戏从基础设置上其实就很不平衡,这一点程文等人也有共识,因为游戏设计者根本没能预见155级以后会成这样。

  虽然我也很希望有一次彻底的变革,撼动某些门派挂机练级轻松赚钱垄断服战的超贵族地位,但是对以下几点持保留:1、修改游戏基数。如修改法术计算公式,修改灵力计算等等,这些是游戏基础数据,随便修改太不负责任。

  2、频繁修改技能。技能调整偶尔为之则可,频繁修改,作为一个成熟的游戏来说是很不理智的。

  3、强制组队限制。如有人提出门派不到3个不许组队,以及小白新推出的门派多经验加成,这会让人心里不舒服,哪怕被迫带了个累赘门派,也是白眼连翻。

  4、抨击玩家道德。有些人总爱说某某人门派歧视,也有人总说:“你可以让你朋友带你啊!”这都是屁话,门派歧视的不是玩家,而是游戏,你在队伍里没用谁愿意带你,你老拖累朋友而自己无一技之长,又有什么脸面去找朋友带!只有12门派各有所长,才能消除门派歧视。只有互相之间都有用得着的时候,才好意思互相求助。

【责任编辑:编辑0326】

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