做为一个小魔王,对这次新技能的期待实在是太久了,先允许我小小的爽一下,嘿嘿……
还是开始正题吧。
5月27号维护后,网易在部分服务器开始测试技能调整。具体如下:
11、门派技能调整:(1)调整大唐官府门派法术“杀气诀”的法术效果,允许对自己使用;(2)提高化生寺门派法术“金刚护法”、“韦陀护法”增加的临时状态值;(3)调整魔王寨门派法术“牛劲”效果为增加法术伤害;(4)调整盘丝洞门派技能:原归属在“天外魔音”技能下的“魔音摄魂”移至“催情大法”技能下;(5)在地府门派技能“六道轮回”下增加新法术“魂飞魄散”:使用后有一定几率驱散目标因门派法术获得的所有良性状态(变身除外)。使用等级:50;消耗MP:40.
我就先小小的说下新的技能调整吧吧。
一,大堂的杀气诀:曾经玩过大堂,面对自己空空如野的技能栏。我一度超嫉妒HS的技能栏,从上到下占了满屏幕,找个技能都要找半天#76,而且最郁闷的就是大堂里面的技能除了横扫后发反间之外,我实在想不通杀气诀的用处。不可以对自己使用,一个纯粹的大堂就是为了伤害来的,给自己用不上的技能算是什么技能,难道没事给宝宝加么,还不如自己一个横扫过去比那爽快的多。所以,那时的杀气诀就是传说中的傻气诀#99谁傻了才用。
现在,既然杀气诀可以对自己加了,那这个技能就可以稍微进入我们的视线,关注它的表现。
1:能够加多少,刚才官网论坛一个150技能的杀气诀发了份简易的测试报告,说大概能加到7回合,平均增加50点伤害(以命中来算就是150点命中),貌似不算很多。
2:能不能和其他辅助技能相重叠:是不是能和HS的加命中技能相叠加,如果不能,还不如让医生帮你加,毕竟医生的辅助状态还是比大堂多的。
3:是否值得浪费一回合:面对现在疯狂的RMB战士,逆鳞,野兽几乎成了大堂的人手必备,在战斗开始加了逆鳞(野兽)后是不是值得再为了30~40(一般也就是120~140技能)的伤害浪费一回合。
所以评价:绚头十足,实用型略差。
二:医生的辅助技能:作为现在的HS,和梦幻前期想比实在没落太多了,现在的高修炼使得很多门牌不在依靠医生就可以存活下来,单纯辅助的HS败在套装的TJ以及高品质药上,加上一些辅助技能的不兼容,使得HS的作用显得并不是很大。就算这次修改增加的量很多,再加上DF的新技能,未必可以把HS也不至于把HS强到哪里去。
至于这次修改,值得评价的不多,不过好歹也算是给HS一点心理安慰。
所以评价:聊胜于无。
三:PS的修改就意味着160+的禁疗就要出现了。不过禁疗的性质不变,就是不能和封系搭配(WZ除外),所以,技能栏的修改对PS的气色没什么大的影响,最多就是让PS少花点技能钱而已。
所以评价:难得糊涂,难得网易一直糊涂。
四:地府的新技能面对医生的辅助增加,DF的这一新技能使得DF又一步走向辅助系的道路,不过相对来说,新加上的技能对辅助系的威胁还是有的,尤其是现在血耐DF当道的情况下。
1:对于力DF来说,点了加力量的技能,还不错。不过做为力DF,增加一个辅助技能貌似效果不大,除非遇到ES加防,我们给他消掉,而且还是有几率的消掉(WY神奇的几率啊……)
2:对于血耐DF,本身不加任何技能的伤害技能上增加出来一个新的技能,会让很多人头疼吧。点了吧,技能钱不是一个小数目;不点吧,技能效果又跟等级和修炼有关。从理论上来说,貌似还是跟法修有关。DF点法修,这是一个问题……
横看竖看,DF的朋友可能又要多出点钱来搞在这个技能上了,不过相对来说,这个技能在PK的时候应该是有点帮助的。尤其是对待瓶子流的时候。
所以评价:鱼和熊掌,兼得?
五:魔王的牛劲(终于到我自己的门牌了#61)新加技能终于使魔王有和龙宫逆磷相比较的技能了,而且看起来比LG在战斗中加伤害要好的多,MW好歹加的也是法伤。
1:牛劲的加成效果:WY据说启用了不同的计算方式给MW牛劲,不过具体能加多少还没有得到测试区的朋友的消息,而且具体能持续多少回合也是未知数,所以,对于MW和LG的比较来说,MW好歹也算是稍微有了点吸引人的味道。
2:牛劲的限制条件:很多不玩MW的朋友看到修改后对我说,这下你爽了,以后上来学STL,上场先加牛劲了。不过大家请先明白,牛劲使用的限制条件是需要血量低于一定的百分比,那么对MW来说,这就是一个很大的障碍,低于30%就会使得MW的生存能力大大下降,谁不会一开场就保持接近空血的状态吧。
因为现在虽然在测试,我只是保持一定的遐想而已,至于具体情况如何,还要到真正全服开放再说吧。
所以评价:希望是失望之母。
【责任编辑:编辑0326】

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