大家知道……,,服站……流行带血宝宝。因为攻法宝宝生存能力太低……容易在出手前就被秒了……是不,而血宠物主要在喂药。吸收伤害等作用上
那现在WY出的这个抗法的龙乌龟……不是服站BB的最佳选择吗??……高ZZ……高法抗……高生存抗击打能力……成为热门宠那是必然……但是我发现……总是只带那么两三只乌龟……其他人的都是幽明啊等死亡BB……难道全乌龟队的效果不理想还是其他原因。这个不得而知了??那今天要说的是,假设。一只乌龟能生存50回合……那你该如何选择……
举个列子吧。全队人……带5只乌龟,乌龟全打上高永恒和高再生。3耐2体。甚至4耐1体都行。那么三耐加点的乌龟最终5000+血和1600-1800的防御。
如果4耐的话。4000血。1900左右的防。
具体看对方LG和ST的数量多少来选择出哪些乌龟当首发宠。
其中一只中高速乌龟……如果LG秒,7个点……总会有那么三两只乌龟被秒到……那么一个队如果有WZ和PT……双灯……,WZ灯能达到380,,PT好象550左右吧。最高效果……,那么380+550+160(高再生)……===1090……每回合回血量……而且是在人物攻击之前就能回的血……
那么再计算一个队一回合能打多少血……以现在标准的配置1PT2LG.2ST……//LG每次秒400左右……也就是800……两个ST400左右飞机…… ……一共是1600,,攻法宝宝我就 没算了。因为生存不到几回合……
那样算下来……乌龟一回合掉血1600-1090==510……
5000+血的乌龟。最低生存能力。10回合……当然还不包括WZ的天地同寿。在对方ST倒地的情况下可以使用……这样乌龟在防御状态下对LG的法伤免疫。彻底能回1000+血……大大提高了它本身生存能力……
而且中间还不计算对方LG和ST吃药喂酒。放特技的消耗的回合……
虽然对方回合是浪费了。……但是你乌龟却一直在持续不断的加血……这样一比较起来。……是否生存个50回合。不是梦呢?
当然反驳的朋友可以说……次次点灯不一定出最佳装备。那就看运气了。 也许……每回合回900左右那却是怎么也改变不了的事实……
当然……理论归理论……
因为本人没参加过服战……没有计算临时的发生的意外因素等各方面原因。而本身确实有很多外在的因素下……也不能完成每只乌龟都有那么标准的加点方式和统一技能……这才是个问题……
当然不是说乌龟队一定无敌。但最大限度的。节约了药和宝宝……不正是大家想要的结果吗?
然而好比足球……我虽然不是国家队的……那我当个观众给个意见还不行按??
大家都是人。请别用辱骂的话语……交流一下而已。
纵然想法天真。但好象不失为一个战术……还得请参加过服战的朋友。提点宝贵意见……
双抗乌龟。是否能成立的问题……#11
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