直接浏览关于变身卡介绍的页面,相关内容已经做出了改变,要对比前后的变化,除了回忆,还有个办法就是去其他梦幻相关网站,这里暂不提供连接,也不需要连接,具体的变化我已经给大家总结出来了,请看下表

把这6种卡片做个简单的分析
1、野鬼&百足将军
若用一句话来形容这两种卡的关系,可能是“风水轮流转”比较贴切吧。
野鬼卡长期以来就是所有卡片中性价比最高的卡片了,夜间属性降低是除DF外所有门派和无夜战的宠的同性,而这一降就是20%。野鬼卡卡片自身等级低,众所周知,等级低的东西都比等级高的东西容易得,野鬼卡可以说上至155(平时变来玩)下至69(消费不起小夜卡片)的人都在用。
百足将军卡,我是从来没在PK中看到有人用过,“毒”的效果不是很好,还有负面属性,直接导致其无人问津的局面。
而原本是风牛马不相及的两张卡片,现在一改,野鬼卡有了“-5%灵力”的负面属性,百足将军卡成了以前的野鬼卡,相信在未来的日子里,百足将军一定会迅速红起来。但是在它后面还有幽灵卡(高夜战)夜罗刹(高夜战,+5%速度),这也注定了它只可能出现在中低级PK中,以及平时一些小活动中。
至于现在的野鬼卡,说不上会从此消失于PK录象中,不过相信也只适合69了。因为前期的法系是最吃亏的(比如多秒掉伤害),同时69的法宠没有法修,加上69把修炼点到当前的最大值(9级)也不会消耗太多钱,再通过开百宝箱出变态的JP装备,高灵基本不成问题。但89就有宠修,再高级点,LG、MW就愈加厉害,简单点说,就是如今的野鬼卡出不了头了。
2、噬天虎&踏云兽
这两张卡一看就知道,得到了加强。
噬天虎卡片从以前的“-10%速度”改为现在的“-8%速度”,我本人是不懂这有什么用,因为这个卡片用得太少了,出场率全靠活动把它拉起来,不然它真和以前的百足将军有得比了。
减少了2%的速度影响,个人猜测可能是因为卡片还会有进一步修改(比如在噬天虎之前还会有卡片是高级强力,负面影响是-10%速度),或者是即将推出新卡片(比如在老虎之后还会有卡片是强力,无负面影响),亦或是我想多了。
踏云兽的修改,这可是翻天覆地的修改。(高)招架早已不适合当今的PK形式了,从人到宠,除了物理系所占的比重在发生变化,同时物理系自身也在发生变化,普通的物理攻击是很少用了,取而代之的是扫、飞机、善恶等。
以前的踏云兽卡片,连活动都没人用,其作用仅仅是用来占用格子的。
| 12、召唤兽技能调整:“高级永恒”的技能效果由“受到的辅助类法术效果持续到战斗结束”调整为“受到的辅助类法术效果持续回合数×4” |
30年河东,30年河西。哎`瓶子你安息吧!
瓶子阵可以说是武神坛的恶梦,我去了几次,每次都被瓶子阵伤害。
不可否认瓶子阵是智慧的结晶,也不可以磨灭创始人的功劳。
但现在的武神坛处处都是瓶子,拖啊拖,要知道,武神坛之战不是10个人在PK,而是代表了自己所在的服务器,作为PK盛宴,我想观众除了希望自己服务器能获得冠军外,更希望看到精彩的PK。
我还记得25联德阳文庙打忘忧谷,忘忧谷多瓶子,WZ+PT+HS,我的妈呀,双灯+血爆,高恢复啊,打得那个艰难,我看了一会儿就闪了,感觉好无趣。
现在瓶子卡被大大削弱,增加了负面属性,持续时间也改变了。
持续时间的影响不大,倒是“-5%的防御”让瓶子阵更容易被物系击跨,那么我就在想了,HS的比重会不会变大呢?
这次卡片的调整,还增加了“法术防御”效果。
